De CNN y el tránsito de la Guerra a convertirse en Entretenimiento
30 Sep 2010
Esto lo publiqué hace 1 año 7 meses 20 días, por lo que sus referencias pueden estar desactualizadas. Si lo están, le ruego me lo haga saber en los comentarios para hacer la corrección. Si no, ¡que lo disfrute!
Según la Ley de Linus todas nuestras motivaciones se pueden agrupar en 3 categorías:
- supervivencia
- vida social
- entretenimiento
Después de 5 años de haber leído el (maravilloso y súper recomendado) estudio de Pekka Himanen “La ética del hacker y el espíritu de la era de la información”, volví a revisar su prólogo, escrito por Linus Torvalds.
Y algo que me llamó la atención (no sé por qué no lo había visto antes) fue la definición de Linus de entretenimiento:
El entretenimiento no es sólo Nintendo. Es algo intrínsecamente interesante y capaz de plantear desafíos. (..)
El entretenimiento motivaba a Einstein, evidentemente, como también motivó a Linus a crear Linux. Pero pareciera que hay categorías “transversales” que se pueden incluir en las tres motivaciones nombradas arriba.
Según esto… ¿cuál es la principal motivación humana alrededor del sexo?; ¿es el sexo supervivencia, vida social o entretenimiento?. (Mi única respuesta es “todas las anteriores”).
Pero compliquemos aún más la pregunta: ¿cual sería la principal motivación humana para hacer la guerra?
La respuesta está en dicho prólogo:
La guerra comenzó como supervivencia, y gracias a CNN va, inexorablemente, en camino a convertirse en entretenimiento

